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게임스컴 2023, 한국 게임산업의 활약이 기대되는 이유 세계 3대 게임 전시회로 잘 알려진 '게임스컴'이 이번 2023년 8월 23일부터 27일까지 독일 쾰른에서 개최될 예정이다. 이번 행사에서는 K-게임이 어떤 역할을 맡을지 관심이 모아지고 있다. 게임스컴은 미국 E3 및 일본의 도쿄게임쇼와 함께 세계에서 가장 주목 받는 게임 전시회로 꼽히는 행사로, 작년에는 'P의 거짓'이라는 국산 게임이 게임스컴 3관왕에 오르며 세계적인 인정을 받았다. 이에 따라 올해도 K-게임이 전 세계에서 높은 평가를 받을 것으로 기대된다. 게임스컴의 공식 홈페이지에 따르면, 21개의 국내 게임 관련 기업 및 단체가 이번 행사에 참가를 확정하였다. 하이브IM은 '별이되어라2: 베다의 기사들'로 참가, 전세계 게임 팬들을 사로잡기 위해 게임 플레이가 가능한 부스를 준비하고 있다. 이.. 2023. 7. 20.
문피아 2023 지상최대 공모전 결과 발표 https://www.munpia.com/page/best/contest/2023_rank 웹소설의 유토피아, 글세상 문피아 무료웹소설 최다 보유! 무협, 판타지, 인기 웹소설 연재 플랫폼, 무료 웹소설 아카데미 운영 www.munpia.com 문피아 2023 지상최대 공모전의 결과가 발표됐습니다. 최종 수상작 발표 2023 지상최대 웹소설 공모전에 참여해주신 모든 작가님들께 진심으로 감사의 말씀 드립니다. 지옥에서 돌아온 게임 디렉터 papapa. 지옥에 떨어진 날, 나는 생각했다. 이 세계를 게임으로 만들면 재밌을 것 같다고. 불로불사로 산다는 것은 겨울에어컨 아포칼립스에 물류센터를 숨김 구채 애드립의 신 서촌 축구천재로 오해받는 중입니다 한명현 특성 쌓는 김전사 산호초 갑자기 괴물 싱어송라이터가 됐.. 2023. 7. 19.
부산국제영화제의 아시아콘텐츠&필름마켓, 제18회 행사 참가 등록 진행 중 부산국제영화제 (BIFF)에서 주최하는 아시아콘텐츠&필름마켓(ACFM)이 18회차 행사에 대한 참가 등록을 받고 있다고 17일에 공식 발표하였습니다. 참가자들은 ACFM 공식 웹사이트를 통해 마켓배지 및 세일즈부스를 등록할 수 있습니다. 조기 등록 기간인 8월 31일까지 마켓배지를 등록하면 원래 가격에서 5만원이 할인됩니다. 올해, ACFM은 하나투어ITC와 마이스링크와 파트너십을 맺어, 참가자들과 초청자들에게 안정적인 숙박 예약 서비스를 제공할 것을 알렸습니다. 아시아콘텐츠&필름마켓은 영화, 영상, 도서, 웹툰, 웹소설, 스토리 등 다양한 콘텐츠의 원작 판권 거래와 홍보, 네트워킹이 이루어지는 장으로, 산업계의 중요한 행사로 꼽힙니다. 올해의 행사는 10월 4일부터 13일까지의 부산국제영화제 기간 중,.. 2023. 7. 17.
"카카오엔터테인먼트, 불법 콘텐츠 단속 강화: 최근 6개월간 1420만 건 삭제" 카카오엔터테인먼트(이하 카카오엔터)는 불법 콘텐츠에 대한 확고한 접근 방식을 다시 한번 강조했다. 11일에 발표된 '3차 불법유통 대응 백서'에서, 카카오엔터는 자체적인 기술을 활용하여 지난 6개월 동안 불법 콘텐츠 1420만건을 제거했다고 공개했다. 이 80페이지 분량의 보고서는 지난해 11월부터 6개월 동안 글로벌 주요 검색 사이트와 소셜미디어에서 차단한 불법 웹툰과 웹소설이 1420만건에 이르렀다고 말하고 있다. 이는 전반적으로 2022년 4월부터 11월까지의 기간 동안 발표된 2차 백서에서 기록한 667만 건에 비해 112% 증가한 수치다. 카카오엔터는 이러한 점을 감안할 때, 올해 자체적으로 실시한 불법물 삭제 건수가 총 2800만건에 이를 것으로 예상하고 있다. 카카오엔터는 불법 콘텐츠 단속을.. 2023. 7. 13.
한국의 우수 만화, 웹툰, 스토리 IP 유럽 진출 확대를 위한 "2023 K-Story & Comics in Europe" 개최 2023년 7월 4일부터 6일까지, 프랑스 파리는 '2023 K-Story & Comics in Europe' 행사의 현장이 되었다. 이 행사는 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(콘진원)이 주최하여 국내의 우수 만화, 웹툰, 스토리 IP를 국제적으로 홍보하고, 유럽 지역의 진출 기회를 확대하고자 기획되었다. 유럽 시장을 겨냥한 이 행사는 국내에서 우수한 콘텐츠 지식재산권을 보유한 기업들에게 다양한 사업화 기회를 제공하고, 그들의 해외 경쟁력을 더욱 강화하고자 하는 취지로 마련되었다. 이 세일즈 이벤트에는 총 15개의 기업이 참가하여 수출상담회, 웹툰 컨퍼런스, 계약체결식, 네트워킹 리셉션 등 다양한 프로그램을 통해 프랑스 및 유럽 시장에서의 성공적인 진출을 위한 모색을 진행하였다. 이번 행사에는 유럽 전역.. 2023. 7. 11.
네이버웹툰, 미국 진출 9주년에 글로벌 협업 강화 네이버웹툰이 미국 시장 진출 9주년을 기념하여 글로벌 브랜드와의 협업을 더욱 강화할 예정이라고 발표했다. 이 회사는 젊은 독자층과 확장 가능한 지식재산(IP)을 보유하고 있어서 미국의 만화 출판사, 게임 회사, 음반 회사, 그리고 소비재 회사로부터 많은 호응을 얻고 있다. 네이버웹툰은 최근 미국에서 가장 큰 애니메이션과 만화 행사인 '애니메 엑스포'에서 글로벌 패스트푸드 체인인 '맥도날드'와 함께 전시 부스를 설치했다. 이 부스는 맥도날드 매장에서 네이버웹툰의 인기 있는 캐릭터들이 영어 서비스 출시 9주년을 기념하는 생일 파티 테마로 꾸며졌다. 웹툰엔터테인먼트, 네이버웹툰의 미국 법인, 그리고 맥도날드의 미국 본사가 공동으로 이 부스를 기획했다. 이들은 지난해 5월에 '아태문화유산의 달'을 기념하는 웹툰.. 2023. 7. 10.
카카오엔터테인먼트, 인공지능 브랜드 ‘헬릭스’ 출시 - IP 비즈니스에 AI 기술 도입 카카오엔터테인먼트(대표이사 이진수, 김성수)가 새로운 인공지능(AI) 브랜드인 ‘헬릭스(Helix)’를 공개하고, 첫번째 서비스인 ‘헬릭스 푸시’(Helix Push)를 선보일 예정임을 발표하였다. 이번 발표는 향후 IP 비즈니스에서 AI를 활용하는 계획의 일환으로 이루어졌다. 헬릭스는 'Humanity Experience Learning Improvement eXpansion'의 약어로, 인간의 경험을 학습하고 향상시키며 확장해 나가는 것을 목표로 하고 있다는 의미가 담겨있다. 카카오엔터테인먼트는 헬릭스라는 새로운 AI 브랜드를 통해 지속적으로 개별 AI 서비스를 선보일 계획이다. 사용자에게 최적의 콘텐츠를 추천하는 '헬릭스 푸시'라는 AI 기술은 사용자의 엔터테인먼트 경험을 더욱 확장하고 풍부하게 만.. 2023. 7. 9.
세계적인 SF 작가 베르나르 베르베르, 한국 독자들에 대한 감사의 마음과 새로운 감동을 들고 다시 방한 세계적인 SF 작가 베르나르 베르베르가 다시 한번 한국을 찾았습니다. 그의 한국 방문은 이제 아홉 번째가 되었는데, 작가는 자신의 한국 방문을 "일"이 아닌 "즐거움"이라고 표현했습니다. 베르베르의 작품들은 한국 독자들 사이에서 높은 인기를 누리고 있으며, 그는 이를 순전히 독자들의 성원 덕분이라고 말했습니다. 베르베르의 대표작인 '개미'와 '타나토노트' 등은 세계적인 베스트셀러로 꼽히며, 한국에서도 독자들의 열광적인 반응을 이끌어냈습니다. 특히 그의 작품들은 미래지향적인 시각을 가진 한국 독자들에게 큰 사랑을 받았으며, 작가는 이를 크게 자랑스럽게 생각하고 있다고 밝혔습니다. 이번 방한의 주목할 만한 포인트는 베르베르가 새로운 작품 '꿀벌의 예언'을 들고 온 것입니다. 이 작품은 꿀벌이 사라지자 세계 .. 2023. 7. 8.
웹툰과 웹소설의 새로운 대세는 무협? '지금, 만화'라는 비평서의 최신호가 나왔습니다. 이번에는 무협 만화가 어떻게 변하고 있고 왜 여전히 사랑받는지를 중점적으로 살펴보고 있습니다. 이 비평서는 한국만화영상진흥원(원장 신종철)이 2018년부터 시작해 웹툰 전성시대에 맞춰 만화비평을 통해 만화 소비를 촉진하고 만화비평 향유의 문화적 기반을 조성하고자 하는 취지로 발간하고 있습니다. 현재 웹툰 및 웹소설 시장은 로판(로맨스 판타지)과 겜판(게임 판타지) 장르가 주류를 이루고 있으나, 그 주도권을 이어받을 다음 주자로 무협 장르가 주목받고 있습니다. 특히 네이버웹툰의 대표작인 '화산귀환'은 지난 6월 시즌2가 공개되자마자 하루에 4억 원이라는 사상 최대 매출을 기록했고, '아비무쌍'은 누적 조회수 3억 9천만 회를 기록하여 카카오웹툰의 메가 히트.. 2023. 7. 8.
컴투스 글로벌 콘텐츠문학상 2023 컴투스-위지윅스튜디오-게임문화재단이 함께하는 미래 창작 인재들의 성장과 도약의 기회 공모 주제 : 변화와 도전 ※ ‘새로운 로맨스의 시작’, ‘이세계로의 탐험’, ‘우주 식민지 개척’ 등 변화·도전과 관련된 어떤 소재도 가능 공모 부문 : 원천 스토리 공모수 기간 : 2023년 7월 12일 ~ 9월 6일 시상 내역 : 총상금 4,000만원 - 대상 1편 2,000만 원 - 최우수상 2편 500만원 - 우수상 4편 각 250만 원 수상자 특전  수상작을 활용한 컴투스 및 위지윅스튜디오의 2차 콘텐츠 제작 가능성 검토  컴투스 입사 지원 시 가산점 부여(팀 응모시 전원에게 부여)  수상작품집 출간 기회 제공 응모 자격  접수자격 및 작품 수 제한 없음  팀 단위 응모 가능 접수 공모전 공식 웹페이지.. 2023. 7. 7.
기사가 될 수 있는 자격 기사가 될 수 있는 자격은 시대에 따라 차이가 있었습니다. 처음에 기사는 단지 전문 전사로서의 역할을 가지며, 이들은 지배 계층인 귀족이 아니었습니다. 이 시점에서 기사가 되기 위한 요건은 기사로서의 훈련을 받았고 기사의 장비를 자기 비용으로 취득할 수 있는 능력이 있어야 했습니다. 고대 로마에서 기사의 위치는 군사적인 계급이었으며, 이들은 전장에서 기병의 역할을 수행하였습니다. 이들이 전장에 나서기 위해서는 장비를 자기 비용으로 준비해야 했으므로, 이는 그들이 부유한 계층이라는 것을 의미합니다. 중세 초기에는 재력만 있으면 누구든지 기사가 될 수 있었습니다. 이 말은 기사의 장비를 마련할 수 있는 충분한 재산을 갖추어야 했기 때문에 결국 그들은 부자들이었습니다. 그러나 이들은 평범한 일반 농부가 아니었.. 2023. 7. 7.
울산광역시와 울산정보산업진흥원, 2023 콘텐츠 창·제작 교육 참가자 모집 울산광역시와 울산정보산업진흥원(원장 구자록)은 울산 지역의 콘텐츠 분야 인재 발굴‧양성을 위한 「2023 콘텐츠 창·제작 교육」 교육생을 모집한다고 밝혔다. ‘2023 콘텐츠 창•제작 교육’은 울산 시민들을 대상으로 다양한 장르의 콘텐츠를 이해하고 제작할 수 있도록 마련된 무료 교육 프로그램으로 영상 크리에이터, 미디어파사드, 메타버스•NFT제작, 캐릭터 제작, 시설장비교육, 콘텐츠 창업지원, 영상전문인력양성, 웹툰 창작, 웹툰 PD, 게임 제작, 게임리터러시, 웹소설 창작 등 14개 교육과정이 운영된다. 교육비는 전액 무료로 콘텐츠 창‧제작에 관심 있는 사람이면 누구나 신청 가능하며, 교육안내 및 신청은 CONZIP 누리집 또는 울산정보산업진흥원 콘텐츠사업단으로 하면 된다. 한편, ‘콘텐츠 창‧제작 교.. 2023. 7. 7.